Профили инструментов в Dehancer

Dehancer Tool Profiles

Начиная с седьмой версии, в Dehancer для DaVinci Resolve доступны профили инструментов – наборы заранее подобранных параметров для имитации разных форматов плёнки. Со временем эта опция появится во всех продуктах Dehancer, включая приложение для iOS.

Ориентируясь на готовые профили эффектов, характерные для разных форматов плёнки, настраивать Dehancer намного проще, быстрее и точнее. При этом важно понимать, что профили не являются однозначным эталоном, поскольку в реальной жизни одни и те же плёнки могут выглядеть по-разному, в зависимости от типа эмульсии, поколения плёнки, используемой оптики, способа съёмки, проявки, печати, контратипирования, сканирования, условий демонстрации позитива и других факторов.

Профили инструментов воссоздают изображение, наиболее типичное для киноплёнок формата 8, 16, 35 и 65 мм. При этом мы ориентировались на предыдущее поколение эмульсий – именно на них была снята большая часть «классического» кино. Современные плёнки лучше технически, но характерные эффекты проявляются на них слабее. Поэтому можно считать наши профили слегка утрированными, однако вы всегда можете подстроить их по вкусу, взяв за основу любой из профилей и переключившись в режим Custom.

Читать далее

Dehancer Color Test

Dehancer Color Test – исследовательский проект команды Dehancer по изучению цветового восприятия.

Наша экспериментальная методика помогает определить, сколько цветов вы различаете при разных условиях воспроизведения цветовых мишеней.

Читать далее

Film Developer — новый инструмент в Dehancer

Классический аналоговый процесс работы с плёнкой позволяет проявить её не только стандартным способом, но и с помощью индивидуального подбора формулы проявляющего раствора и процесса проявления. Это позволяет контролировать гамма-кривую изображения, его контрастность, вуаль, зернистость и даже насыщенность (при некоторых процессах цветного проявления).

Подбор формулы проявителя требуется, как правило, для нестандартных условий съемки. Например, для зимнего пейзажа или портрета с использованием софт-фильтров иногда дополнительно снижают контраст изображения при проявке. Это позволяет согласовать контрасты сцены, негатива и фотобумаги, чтобы добиться мягких полутонов при печати или решить проблему вылетов в светах и потери деталей в тенях.

В зависимости от авторской задумки, может потребоваться наоборот, увеличение контраста негатива. Например, при съёмке в облачную погоду днём сцена обладает сниженным контрастом, который можно повысить при проявке и затем усилить при печати.

Особая формула проявителя может потребоваться также при обработке неизвестной или подпорченной временем плёнки. Чаще всего речь идёт о черно-белых негативах, намотанных вручную, в катушках без опознавательных знаков или о просроченных цветных плёнках. В таком случае от плёнки в темноте отрезают небольшой фрагмент (примерно 1-2 кадра), а после первой проявки вносятся коррективы в состав проявителя или процесс проявления. Процедуру повторяют несколько раз до достижения нужного результата и затем в полученном растворе проявляют уже всю плёнку целиком. Если такой плёнки много, то подбор проявителя производится на предварительно отснятых тестовых кадрах, содержащих например стандартные цветовые шкалы.

Для более тонкой настройки плёночного изображения, в зависимости от особенностей исходного материала, условий съёмки и творческих задач, мы добавили в Dehancer новый инструмент Film Developer, который позволяет составить собственный рецепт проявителя.

Читать далее

Film Compression — новый инструмент в Dehancer

Film Compression in Dehancer

Электронный сенсор и плёночная эмульсия регистрируют свет, используя разные принципы.

Сенсор измеряет свет подобно тому, как мензурка измеряет объём воды. Зарегистрировав предельное количество света, сенсор переполняется аналогично мерному стакану, и при дальнейшей экспозиции не способен воспринять больше информации.

Перегрузка сенсора под воздействием света происходит скачкообразно. Аналогично и стакан может перелиться через край от лишней капли воды.

Фотоэмульсия работает иначе. Чувствительный слой имеет значительную толщину и объём, что позволяет галогенидам серебра «впитывать» свет подобно губке и не переполняться в одно мгновение.

В конце концов, приняв очень много света, эмульсия тоже «насыщается» и после достижения определённого предела всё меньше и меньше реагирует на дальнейшую экспозицию. Однако этот процесс намного более плавный, чем у электронного сенсора, а для предельного насыщения требуется намного больше света.

Таким образом, эмульсия более плавно реагирует на увеличение количества света вблизи порога насыщения. На практике это означает, что потеря деталей в светлых участках изображения (засветка) при съемке на плёнку наступает значительно позже, чем при съемке на цифровую камеру.

Такое поведение эмульсии сказывается на общем характере изображения. Света на плёнке плавно насыщаются до уровня максимального почернения эмульсии (Dmax) и при дальнейшей экспозиции плотность негатива в светах почти не растёт. В то же время, тени и средний тон продолжают экспонироваться, в результате чего оказываются «приподняты» относительно светов, а всё изображение становится малоконтрастным. Так распределяется на плёнке диапазон яркостей в случае съёмки с завышенной экспозицией.

Читать далее

Dehancer OFX 5.3.3 и 6.0.0 — обновление цветовой модели

В новой версии Dehancer OFX 6.0.0 нам удалось усовершенствовать математическую модель пленочных и печатных профилей. Разделение цветов стало лучше, полутона – плавнее.

Разница может показаться едва уловимой, однако, новая версия при тех же настройках не обеспечивает полной идентичности изображения. Поэтому, следуя разумной традиции, мы выпустили данный апдейт как новую мажорную версию плагина – 6.0.0.

Читать далее

Настройки цвета при работе с Dehancer Ps/LrC

Настройки цвета при работе с Dehancer Ps/LrC

На данный момент Dehancer plugin for Adobe Photoshop / Lightroom Classic поддерживает работу с изображениями в пространстве sRGB IEC61966-2.1 (в будущем появится поддержка и других цветовых пространств). Важно, чтобы одно и то же цветовое пространство использовалось по всей цепочке обработки и просмотра.

Читать далее

От чего зависит производительность Dehancer

От чего зависит скорость Dehancer

Производительность при обработке видео принципиально важна, поскольку проигрывание в реальном времени или хотя бы без значительного снижения FPS определяет комфорт и продуктивность работы колориста.

В связи с этим мы считаем важным дать некоторые пояснения и ответить на ряд часто возникающих вопросов, связанных со скоростью работы Dehancer и его требованиями к железу.
Читать далее

Как установить плагин Dehancer Film для Adobe Photoshop и Lightroom Classic

В настоящий момент плагин Dehancer Film для Adobe Photoshop и Lightroom Classic существует только для операционной системы macOS. О выходе плагина под Windows мы сообщим дополнительно. Зарегистрируйтесь на нашем сайте, чтобы не пропустить новость об этом.

Читать далее

Печатные профили в Dehancer

Kodak 2383 Print Film emulation

Обновление Dehancer OFX 5.0.0 принесло множество улучшений. В числе самых ожидаемых – возможность «печати» на принт-фильм Kodak Vision 2383.

Печать на плёнĸу – последний этап технологичесĸой цепочĸи ĸинопроизводства. Результатом является фильмоĸопия, ĸоторую можно или непосредственно поĸазывать на эĸране с помощью ĸинопроеĸтора или отсĸанировать и использовать для цифровой доставĸи. При цифровой цветокоррекции эмуляция печати на Kodak 2383 таĸже часто используется ĸаĸ последний этап обработĸи.

В этой статье мы дадим необходимые пояснения о том, ĸаĸ обновлённый инструмент печати встроен в цепочĸу обработĸи внутри Dehancer, и ĸаĸим образом он согласуется с нашей ĸонцепцией использования фотобумаги для построения пленочных профилей.

Читать далее

Краткая история Dehancer

Краткая история Dehancer

Последнее время нас часто спрашивают об истории создания проекта Dehancer. Мы решили, что лучше всех с рассказом справится наш основатель, Павел Косенко.

Предыстория

Проект, который сегодня носит имя Dehancer, зародился осенью 2014 года. К тому времени у меня за плечами было 30 лет плёночного опыта и более 10 лет опыта съёмки на цифровые камеры. Я изучал современные технологии и щедро делился опытом — выпускал статьи и видеоуроки по фотографии, читал лекции.

В 2013 году вышла моя книга «Живая цифра» — главный результат трёхлетнего исследования цифровых технологий и связанных с ними проблем. Мне удалось прокинуть мостик между техническими и эстетическими аспектами цветной фотографии. Помимо теории, я предложил и практические решения цифровых проблем.

Читать далее