Бета-тестирование Dehancer 4.0 для Mac OS, Windows и Linux

В этой статье приведена подробная информация о том, как принять участие в бета-тестировании Dehancer 4.0 — новой группы плагинов с поддержкой операционных систем Windows, Mac OS и Linux.

      

Читать далее

Почему Dehancer это не LUT?

Краткий ответ

LUT — это простая таблица значений изменения цвета. Она не может содержать в себе все характеристики пленки, которые определяют ощущение пленочного изображения.

Dehancer — это полноценный комплексный инструмент для имитации пленки, который воссоздает все основные характеристики пленки. При этом инструменты внутри Dehancer работают по аналоговым принципам и не разрушают исходные цветовые соотношения пленки в процессе её интерпретации.

Развернутый ответ

Читать далее

Film Breath и Gate Weave — что это и как работает

Динамическое изображение, созданное с помощью кинопленки, обладает некоторыми особенностями, которые невозможно увидеть, если поставить фильм на паузу.

Эти особенности связанны с движением кинопленки в камере, проекторе или устройстве кодирования видео-информации (телекино, сканер).

Изначально эти особенности считались артефактами, с которыми индустрия боролась на пути к технически качественному изображению. С появлением цифровых технологий нежелательные артефакты превратились в эстетические визуальные эффекты, которые нередко используют для того, чтобы «вдохнуть жизнь» в стерильное цифровое изображение.

С точки зрения восприятия человека для ощущения «живого» кино наиболее важны два артефакта (они же — эффекты):

Читать далее

Схема работы инструментов в Dehancer Pro OFX plugin

Схема инструментов в Dehancer Pro OFX plugin

OFX-плагин Dehancer Pro содержит богатый набор инструментов для правдоподобной и качественной имитации плёночного изображения. Для того, чтобы колористы могли лучше понимать, как они работают, мы разработали схему, демонстрирующую их внутреннюю последовательность и взаимосвязи.

Обычно работу с изображением представляют себе как линейную цепочку коррекцией, которые применяются последовательно, один за другим. Внутри Dehancer Pro обработка исходного материала имеет более сложную иерархию, где узлы цепочки могут не только распараллеиваться на несколько «слоёв», но и взаимодействовать между собой в различных комбинациях и последовательностях.

Вместе с тем, расположение инструментов и настроек в интерфейсе плагина отражает типовой пайплайн, наиболее удобный для колориста.

Обработка изображения в плагине включает в себя как непосредственно трансформацию исходных данных, так и подготовительный анализ, на основе которого происходит преобразование. При этом и для анализа, и для трансформации может использоваться информация, полученная не только на предыдущем, но и на более ранних этапах обработки.

Преобразования в свою очередь делятся на цветовые (Color Space Mapping / Filtering) и пространственные (Spatial Domain and Frequency Transformations).

Отразить разветвленную последовательность действий в виде двумерной схемы довольно сложно. Поэтому для лучшего понимания схемы требуются дополнительные текстовые комментарии.

Читать далее

CMY Color Head — инструмент «аналоговой» цветокоррекции цифрового изображения

Color Head / Printer Lights

Для коррекции цвета в процессе аналоговой фотопечати используются специальные фотоувеличители с цветной головой. Наибольшее распространение получили увеличители субстрактивной системы цветокоррекции. Существует много разновидностей таких устройств, но принцип работы у них одинаковый.

Читать далее

Как работает Halation

Halation — визуальный эффект при съемке на пленку, проявляющийся в виде красно-оранжевых ореолов около контрастных границ переэкспонированных областей, а также как красная засветка в неконтрастных областях среднего тона. Чаще всего Halation образуется вокруг ярких источников света.

Halation OFX
Westworld Season 3 (2020), Kodak Vision3 500T 5219


Увеличенный фрагмент кадра

Читать далее

Fuji F-Log ACES IDT для DaVinci Resolve (скачать DCTL)

Так как компания Fujifilm пока не является участником проекта ACES, профили её камер не представлены в этом стандарте и, соответственно, отсутствуют в списке поддерживаемых камер в DaVinci Resolve. Поэтому для того, чтобы грейдить F-Log видео в пространстве ACES, необходим внешний IDT профиль для корректной интерпретации этого формата в ACES.

Мы создали такой профиль в качестве бесплатного расширения для Dehancer Pro OFX plugin.

Читать далее

Что такое ACES и как его использовать в DaVinci Resolve

ACES

В этой статье мы расскажем о том, что такое ACES и как его использовать при работе с видеоматериалом и даже фотографиями в DaVinci Resolve. Статья рассчитана на колористов, которые только начинают знакомиться с ACES.

Читать далее

Последовательность нод при работе с Dehancer в DaVinci Resolve

Последовательность нод при работе с Dehancer в DaVinci Resolve

Dehancer Pro – плагин с богатым функционалом, который в ряде случаев можно использовать как самодостаточный инструмент для покраса «от и до». Мы постоянно добавляем новые возможности, которые зачастую позволяют отказаться от избыточных нод эффектов и сделать базовую обработку в рамках ноды Dehancer.

При использовании дополнительных нод мы рекомендуем располагать их в определенной последовательности. Это позволит вам избежать некорректных трансформаций цвета и достичь максимального качества изображения, а также получить гибкую в управлении структуру обработки.

Читать далее